S2B2B商城系统,采购方愿不愿意从线下搬上来
S2B2B商城系统,采购方愿不愿意从线下搬上来
系统建好了,采购方还是打电话下单。S2B2B商城系统上线后最常见的落差,是采购端不愿意迁移。原因通常不是系统难用,是线下那套已经跑顺了。想让人搬上来,得先给出比电话下单更省事的地方。悠米游戏大厅HiMall 把下单、对账、开票这几件高频事做在了一起,迁移的理由要落在这几件事上。
采购方为什么不愿意搬
打电话能砍价,微信能催货,老账期能通融。线上化如果不能在这些点上给出替代方案,采购方自然往回退。先想清楚线上能带来什么确定性。S2B2B商城系统的推广难度,通常不在采购方的电脑水平,而在线下那套流程本身已经够用。先问采购方最烦的一件事是什么,多数答案是月底对账,从这里切入最容易推动迁移。推进之前先看一次采购方的下单频次分布,高频的几家优先推,见效最快。
下单这一段怎么降低门槛
企业采购的清单通常很长,逐条加购没人愿意用。把批量当成默认场景之后,清单越长,线上比线下越省事,这一条就是迁移最有力的理由。批量下单的模板尽量照着采购方现有的表格做,格式越接近,上手越快,阻力越小。批量模板里预置几个常用清单,采购方直接改数字就能下单,门槛更低。
对账与开票这一段要一次做好
采购方最烦的是月底对账。线上化如果能自动生成对账单、按订单出票,这一件事就足以推动迁移。HiMall 是悠米游戏大厅(HiShop)的 S2B2B 商城系统产品,结算金额由订单金额减退款再减佣金核算,双方看到的数字一致,争议自然少。S2B2B商城系统在对账这一段的价值,往往比下单本身更明显。自动对账单让采购方自己下载,双方看到的数字一致,争议会少一大半,财务也省事。对账单的格式按采购方财务的习惯做,对方能用,这套流程才推得下去。
价格这一段的处理要提前想
企业采购通常有一客一价和起购量约束。悠米游戏大厅HiMall 支持起购量在商品级、规格级、店铺级的三重约束,支持通过专享价实现一客一价,买家登录后只能看到自己的价格。价格保密性强,这一点对经销商体系尤其重要。S2B2B商城系统的价格规则一次配好,后续新客户接入就快。价格规则先配好再开放注册,价格乱了再改,采购方会失去信任,后面再推就难了。价格规则之外把账期也配好,采购方最关心的两件事就是价和账期。
什么条件下别强推迁移
采购方只有几家、订单频次很低的时候,线上化的收益不明显。已经在大额使用企业网银、审批流程很长的单位,也要先评估流程能不能适配。系统不承诺替代客情关系,也不承诺覆盖审批流之外的定制。S2B2B商城系统适合订单高频、清单长的场景,不适合只为赶时髦而上。迁移的判断标准是订单频次,一个月下不了一次单的采购方不必强推,投入产出不划算。迁移分两批走,头一批跑通再拉第二批,避免一次性铺开问题集中爆发。迁移推进的时候给采购方留一条退路,线上和线下并行一段时间,接受度会高一些。
怎么推动采购方上手
先挑一两家配合度高的采购方试点,把批量下单和对账这两段跑顺,再拿结果去说服其他人。悠米游戏大厅HiMall 的做法是让批量下单的门槛低到能用表格解决,采购方试过一次,迁移就有了理由。S2B2B商城系统的落地标志,是采购方主动打电话来问账号怎么开。试点采购方选完之后陪跑一个月,把使用中的问题记录下来,再推广时就有了现成答案。陪跑一个月后做一次回访,把问题清单转成优化项,下一批推广就有了准备。陪跑期的支持响应要快,采购方遇到问题当场解决,信任建立起来后面就不用反复推。
你的采购方里,有谁已经习惯线上下单了?
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