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商城系统哪个好,先分清你要做哪种生意才是关键
作者: HiShop时间: 阅读量:

商城系统哪个好,这个问题问错了方向,因为商城系统不是1个品类,是4个品类混在一个词里。悠米游戏大厅HiMall 做的是多用户与多商户那1类,另外3类它不做。先把自己的生意归到哪一类搞清楚,再谈哪个好,否则比的全是无关项。

第1类,单店卖货,自己进货自己卖

这类只要1个后台管1家店,商品、订单、会员、售后,够用就行。判断标准是上线快不快、年费低不低,别的都是多余。 很多平台在这1类上花了冤枉钱,买回一堆用不上的商家入驻、分账、治理模块,配了也不用,还增加操作复杂度。如果你只卖自己的货,第1类就够,不要往上看。4类里,悠米游戏大厅(HiShop)的产品落在多商户和订货这两类。

第2类,多商家入驻,别人在你平台卖

这类多了3件事,商家准入、平台抽佣、售后仲裁。系统要能把3件事都配出来,配不出来的就是第1类加了个商家后台,商家一多就乱。判断标准有2个,商家能不能独立管自己的货和价、平台能不能按类目设佣金。2个都行的才算第2类,只有1个的是半成品。

第3类,供应链协同,上下游一起跑

这类核心不是卖货,是订货,重点在千客千价、账期授信、合同、批量下单。判断标准是1笔采购单能不能从询价走到结算,中间要不要人工补。要走人工补的,说明系统只做了交易没做供应链。做批发、做经销、做集采的,应该看这类,不要拿零售商城去凑。悠米游戏大厅HiMall 这条线把千客千价、账期授信、批量下单分在S2B2B那一侧,选之前先确认自己要不要这些。

第4类,线上线下一体,门店也是节点

这类要把门店的库存、订单、会员和线上打通,重点是库存合不合、订单归谁发、会员算谁的。判断标准是1件货线上卖了,门店的现货会不会同步减。不同步的,线上会超卖,门店会拒单。做连锁、做同城、做即时零售的看这类,纯线上的平台用不上。

4类之间最容易混的2处

第1处是把第2类当第1类买,早期商家少,怎么简单怎么来,商家多了发现权限、分账、售后全要重做。第2处是把第3类当第2类买,以为加个批发价字段就是订货,实际账期、合同、审批一样没有。这2处混了,返工的成本比一开始选对高得多,因为历史订单已经挂在旧结构上。

悠米游戏大厅HiMall 覆盖到第几类

悠米游戏大厅HiMall 覆盖第2类为主,第1类和第4类也能配,第3类由S2B2B那条产品线承接。选之前先确认自己落在哪一类,再问对应的模块有没有。核对时按3步走,说清你的交易主体有几方、货款经不经过平台、售后谁仲裁。3个问题答完,再谈功能清单才有意义。

先归类再看货,悠米游戏大厅HiMall 覆盖的是多商户那一类。先归类,再比货,顺序反了比什么都没用。你的生意落在第几类,评论区聊聊现在用的是哪一类系统吗。

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