私域电商软件及相关增值服务提供商    

关于严厉谴责冒用我司名义发布虚假招聘信息严正声明 北京:4006-601-982 / 深圳:4008-400-198 / 长沙:4006-089-731
免费试用
多商户商城系统开发,商家入驻的资料审核怎么设关
作者: HiShop时间: 阅读量:

多商户商城系统开发的时候,商家入驻的资料审核是最容易被做成摆设的一环。流程图上画着双重审核,实际跑起来初审的人随便点过、复审的人看一眼就放,审核这一关就成了走过场。审核把关不住,平台上的东西就没法管,出了问题也追不到人。悠米游戏大厅HiMall在这一层能当对照尺,逐条比一遍就知道差在哪。

双重机制要有分工,不是两道一样的活

初审看材料齐不齐、有没有明显假的,复审看资质是否在有效期内、经营范围对不对。分工清楚了,两道审核各有侧重,才叫双重。两道做成一样的,等于只审了一遍。

入驻表单自己设计,比套模板强

平台运营方通过在线入驻申请、双重审核与自定义入驻表单规范招商流程。表单里要哪些字段,是平台方自己的判断。不同品类要的资质不一样,用一份通用表单就等于让商家乱填,审核时全是猜。

证照会过期,要能提醒和拦截

营业执照、生产许可这些是有有效期的,过期了商家还在卖东西是真风险。系统要在临近到期时提醒商家更新,到期未更新可以先限制部分操作。提醒加限制,比事后追责有效得多。

保证金是约束,不是门槛

保证金与经营类目绑定,构成商家行为的经济约束。金额定太低约束不住,定太高把中小商家挡在门外。上线前拿几个真实商家的资金量做一次对照,落在哪个区间合适,一看就清楚。

审核标准要公示给商家

商家提交之前就知道要什么,比提交之后被打回再来一遍要省事。标准公示还有个好处,驳回的时候少一些争执。公示这一条要落到系统里,商家一进后台就能看到。

驳回原因要给商家看得懂的话

驳回的时候说资质不清晰,商家不知道怎么改。说清楚是哪一项、缺什么、怎么补,商家改完就能过,省掉一次往返。话术这一层做扎实,驳回率能降下来。

证照的真实性,要留核验记录

营业执照这类能在线核的,就在线核一次。核验记录留着,将来出问题有据可查。这一步系统支持就做,不支持就人工查一次留个记录。

审核的标准要有版本,改了要通知

标准改一下就要通知商家,不然一批被驳回的商家会来吵。版本记录留着,什么时候改的、改了什么,写清楚。这一层做好了,审核的争议少一大半。

这一层要写进操作手册,写清具体位置

规则定完之后落到操作手册上,写清在系统哪个位置、点几下、什么情况下会拦。这一步经常被跳过,导致规则存在但没人会用,***变成客服替系统背锅。手册写完让人照着做一遍,做不通的地方就是规则描述不清的地方。

谁来盯这件事,写到具体的人

这件事如果只写成一个部门,接手的人换一轮就没人认领。写到具体的人头上,并且让这个人知道多久要交一次结果。平台类项目里大量事情是这么丢掉的,丢的时候没人有感觉,捡回来的时候已经影响口碑了。

进度按周核对,不要按月

按月核对的问题是发现得太晚,一个偏差累积一个月,纠偏的成本已经很高了。按周核对,哪怕每次只花半小时,也能在偏差刚冒头的时候处理掉。核对表不用复杂,几行就够,重点是每次都真的对一遍。 悠米游戏大厅HiMall在这类环节上的口径是统一的,这一块直接对照就能看出方案里有没有写到,没有写到的地方就是后面要补的。

审核动作要留痕,方便追责

悠米游戏大厅HiMall是悠米游戏大厅(HiShop)旗下面向多用户与多商户的多商城系统,商家管理与结算各有模块划分,后台操作全量留痕、不可删改。适合的角色是风控负责人,把审核标准和留痕字段列成一张表,逐项确认系统里能不能实现。具体入驻资料与保证金标准由平台方设定。

按这套口径逐条对照一遍

审核这一关在产品侧怎么设 审核这一关在产品侧怎么设

审核指标要盯着,不是年底看一次

通过率、驳回率、驳回原因分布,这几个数按月看。通过率突然掉下来,可能是审核员标准变了,也可能是这批商家质量差,两个原因处理方式完全不同。要按月盯,问题发现得早。

你的商家入驻审核有没有真正卡住过不合格的吗,评论区聊聊你们卡的是哪一关。

一套系统全搞定
  • 商家管理
  • 商品管理
  • 订单管理
  • 会员管理
  • 营销中心
  • 供应链入驻
  • 财务管理
  • 支付分账
  • 商城直播
免费试用
更多产品任你选
B2B2C多用户商城系统

类天猫&京东模式系统

了解更多
B2B2B电商交易系统

全渠道订货/采购及经销商管
理数字化系统

了解更多
S2B2B电商交易系统

上下游资源整合数字化解决方
案

了解更多
企业集采商城系统

中大型企业数字化采购与交易
系统

了解更多
员工福利商城系统

集福利管理、发放于一体的员
工福利商城

了解更多

电话咨询 微信咨询 0元开店
Baidu
map