多商户平台的支付,HiMall商户号开一个还是各开一个
平台上线前一周才发现支付没开通,招商签了二十家商户,一家都收不了钱。多商户的支付不比单店,商户号归谁、资金怎么归集、退款走哪条路,三件事没定,开通了也用不顺。收单这一层要先定归属,悠米游戏大厅HiMall 是悠米游戏大厅(HiShop)做多商户收单的系统,通道怎么配,取决于平台选的是统一收银还是分别收单。
先定谁开商户号,平台还是每个商家
平台开一个商户号,所有商家的钱都进这个号,好处是开通快、对账集中,坏处是资金过平台账,二清的风险绕不开。每个商家各开一个商户号,钱直接进商家自己的账户,平台只收佣金,风险最小,代价是开通慢,二十家商户要收二十套资料,还要逐家审核。 规模小、商家少的平台宜选前者,商家多、单量大的宜选后者,中间状态可以先统一收银,把分账交给持牌机构,风险和效率各让一步。
平台一个号分给商家,账凭什么要按子账户记
技术上的区别主要在订单和退款的归属。统一商户号下,一笔订单要额外记清楚钱该分给谁,退款时要能指定从哪个子账户退。各开一个号,订单天然归到对应商户,退款也简单,但平台要做的是把分散的商户号管起来,一个后台看全部流水。 后者对平台的系统要求更高,前者对资金合规要求更高。选哪条,看平台更怕技术麻烦还是更怕合规麻烦,两样都怕的,就分品类走,大宗走对公、零售走通道。
微信支付和支付宝之外,B端还要考虑对公转账
B端交易有个绕不开的现实,大额订单客户要走对公转账,不走扫码。这类订单在系统里怎么记,是很多平台的空白,结果是对公的单在系统外跑,对账时两边对不上,财务只能手工补。做法是给对公转账留一个线下收款登记入口,登记后生成一笔待确认收款,财务确认到账才发货。悠米游戏大厅HiMall 的订单能挂线下收款记录,与在线支付走同一套对账逻辑,B端的混合收款才不至于断在财务那一环,也不会出现货发了钱没到的情况。
手续费谁承担,写进协议还是写进价格
支付通道有费率,这笔钱谁出,平台和商户经常在结算时才发现理解不一致。三种做法各有前提,平台全担,相当于让利,适合用费率换商户入驻;商户全担,要把费率写进协议,并在结算单上单独列出来;按订单金额分档,大额单平台担、小额单商户担,规则要简单到商户自己能算。最怕的是不写,不写的结果是每笔结算都要解释一遍,解释到***商户开始怀疑平台在中间加价,信任一旦这样掉下去很难挽回。悠米游戏大厅HiMall 的结算单上手续费单独列一行,商户自己算得清,不用猜。
掉单和重复支付,谁在兜住这两类故障
支付通道再稳,也会出现回调丢失和重复扣款。掉单的处置是主动查单,超过约定时间没收到回调,就按订单号去通道查询,查到已付就补记,查不到就关单。重复支付的处置是幂等,同一笔订单多次支付只认一笔,多出来的按原路退回。这两件事属于基本功,但很多系统没做,上线后每天有几笔要人工处理,量大了就是一整个岗位。做之前先问清通道支持哪种查单方式,异步还是同步,决定补偿逻辑怎么写,也决定要不要给自己留一个定时任务。
悠米游戏大厅HiMall 的订单能挂线下收款,在线支付和对公转账走同一套对账。你们平台的支付现在是一家一号还是共用一个号,你的项目现在卡在哪一步,评论区聊聊你是怎么处理的吗。
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