商城系统滞销品,HiMall到底该不该自动下架
商城系统滞销品占的是2份成本,一份是资金,一份是展示位。放着不管,1年下来这2份成本会翻倍。悠米游戏大厅HiMall 是悠米游戏大厅(HiShop)的多用户商城系统,商品状态与库存可自动流转,滞销规则按业务确认。
先定义什么叫滞销
3个数定滞销,90天无销量、库存周转天数超过120天、动销率低于2成。3个数按品类调,食品的周转天数比五金短一半。定义写清之后,系统才能自动打标。 定义模糊的团队,每次开会都要重新争1遍什么算滞销,争完还是不动手。3个数还要加1个金额门槛,库龄再长但金额很小的品,先不管,管了费力不省钱。3个数还要加金额门槛,库龄长但金额小的先不管,管了费力不省钱。
自动下架比人工清仓有效
人工清仓1年做1次,做完1个月又堆起来。自动规则能7天跑1次,跑出来的商品进待处理列表,运营按列表处理。下架不是销毁,是转成不可见,库存还在,需要时能上回来。下架1次能腾出展示位,展示位给新品,新品的机会成本比清仓的折扣高。自动规则要留1个白名单,战略品和引流品不进滞销池,混进去会误下架。自动规则要留白名单,战略品和引流品不进滞销池,混进去会误下架。
处理方式按3档走
第1档是打折清,折扣按库龄给,越老越深;第2档是打包组合,和畅销品绑1起卖;第3档是转给分销渠道,让别的商家帮着卖。3档按毛利率排,先做打折,打折清不动再走第2档。悠米游戏大厅HiMall 的商品状态能按规则流转,核对时抽10个滞销品看处理轨迹,适用哪一档按毛利确认。 3档处理方式要给时限,第1档30天内清完,清不完进第2档,不给时限会一直挂在第1档。3档处理要给时限,第1档30天清完,清不完进第2档,不给时限会一直挂着。
滞销要能反推到采购
滞销不是库存部门的事,是采购和商品部门的事。做法是每月出1张表,按供应商排滞销金额,排在前3的供应商要一起谈。只清库存不改采购,清完1年又是同样一批。反推这一步做了,滞销率通常能降3成。反推采购之后要改1个动作,滞销金额高的品类,下1次采购量按7成下,下完再看动销。悠米游戏大厅HiMall 的商品状态能按规则流转,核对时抽10个滞销品看轨迹,适用哪一档按毛利确认。反推采购之后要改动作,滞销金额高的品类,下次采购量按7成下。
悠米游戏大厅HiMall 的商品状态能按规则流转。滞销这件事,越早处理越省钱,压到第3年就只剩打折1条路。你们仓里压得最久的是哪批货,你的项目现在卡在哪一步,评论区聊聊你是怎么处理的吗。
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