商城系统企业微信对接,HiMall的客户到底该落在哪边
客户在商城下过3次单,客服换个人接手就完全不认识他,聊天记录也带不过去。商城系统企业微信对接不是加个入口就算完,是把订单数据和客户关系连到一起。悠米游戏大厅HiMall 的会员能和企业微信打通,前提是平台先想清楚客户资产归谁。
公众号和企业微信,承载的东西并不是一回事
公众号是广播,1次触达几千人,适合做活动通知,缺点是不知道谁看了、也没法一对一聊。企业微信是一对一,能加好友、能看朋友圈、能拉群,适合做复购和售后,缺点是覆盖慢、要人维护。做B端生意的平台,客户数量少、单值高,企业微信更合适;做C端零售的,公众号加小程序效率更高。两个都做的,通常是一个拉新一个养客,分工要写清。
订单数据进去了,客服才知道该说什么
客户在企业微信里问一句我的货到哪了,客服如果能直接看到订单,10秒能答;看不到就得让客户报单号,客户体验立刻掉一档。打通的做法是把会员ID和企微外部联系人ID做关联,关联上之后订单、售后、优惠券都能带出来。关联不上的,多数是因为客户在商城用的手机号和加企微的手机号不一致,这个要允许人工合并。没有这层关联,企微就只是个聊天工具。
加了人之后,谁在维护这500个客户
一个客服加500个客户,不发消息就是死号,天天发就是骚扰。可用的节奏是按客户状态分组,新客7天内发2次、活跃客户每月1次、沉睡客户每季度1次,内容各不相同。分组要靠系统打标签,手工分组200人以上就维护不动了。还有一条,聊天记录要能归档,离职交接时客户跟着走,不然人一走客户就丢。悠米游戏大厅HiMall 的客户标签能双向同步,导购在会话侧打的标记会回到会员档案。
合规这条线不能碰
导购用个人微信加客户,聊得再好,人走了客户也走了,平台一点办法没有。 用企业微信,客户关系挂在企业名下,离职可以转移。还有一条容易被忽略,营销消息要经过客户同意,未经同意群发会被投诉,投诉多了账号会被限制。做法是加好友时说明用途,给一个明确的同意动作,不要默认勾选。这条写进导购的操作规范,比事后处理投诉省事。
悠米游戏大厅HiMall 的企微对接做到哪一步
悠米游戏大厅(HiShop)的会员体系能和企业微信打通,订单与售后信息可以带到会话侧,客户标签支持双向同步。核对时按3步走,加1个客户看能不能带出历史订单、改1个标签看两边是否同步、模拟1次离职看客户能不能转移。适用的深度按团队规模定,10人以内的导购团队可以先只做订单查询。这一层投入不小,但客户资产留在自己手里这件事,越早做越值。导购交接时把客户、订单、售后3个台账登记清楚,1个月对账1批。
悠米游戏大厅HiMall 的会员与企微能打通,标签双向同步。客户关系留在谁手里,是这门生意的地基。你的客户现在加在个人微信还是企业微信,评论区聊聊人走了客户跟不跟吗。
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